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K12教育的后金矿—少儿编程教育

| 来源:教育品牌网
  在人工智能如火如荼的时代,家长对于编程重要性的认知提升、对于孩子逻辑能力的空前重视,加之教育考试政策的指挥棒已有往此处挥舞的迹象,青少年编程和机器人教育在国内受到家长的重视和孩子的喜欢。
  随着STEAM教育被写进国家政策、大综合考试开始试点编程,少儿编程项目一夜之间站上了风口, 这个被称为“K12*后金矿”的赛道从去年开始收到热捧。今年前4个月少儿编程已有8起,超过去年全年,融资总额约8220万人民币(不包括未披露金额的案子)。预计将成长为数百亿级别容量的教育培训新蓝海。随着而来的是各路巨头接踵而至。
  这些公司的模式也各不相同,有专注于输出编程工具和内容的编程猫,通过直播进行教学的编玩边学、傲梦,还有主打线下的小码王等。
  但可以预见的是,少儿编程火了。
  一、少儿编程的前世今生
  少儿编程一般是指针对3~18岁以下的少年儿童提供编程思维和编程操作的软硬件产品、教学课程服务,用户群与K12教育基本保持一致。从百度指数的变化可以看出,少儿编程在17年末18年初开始出现激增式关注。
  从技术上讲,少儿编程是源自 STEAM 教育概念下更加深层次和更加垂直化的教育分类,STEAM 教育分别指科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering)、艺术(Art)和数学(Math),而少儿编程可以理解为纵深于技术(T)和工程(E)类目下的细分领域。
  少儿编程的产业链上下游可划分为开源平台、编程工具、内容提供、编程游戏、教育机器人等。
  就课程体系而言,少儿编程培训课程主要分为两大类:软件编程、硬件编程:
  1)软件编程教学:基于Scratch、Python、C++等编程语言给学生搭建可视化图形编程平台和代码编程学习平台等,通过编程游戏、网页、动画、音乐等来学习编程语言。
  2)硬件编程培训:通过机器人套件或者通过PicoBoard、Arduino等开源硬件平台构建模块式的机械部件、电子元件和传感器拼搭组合来学习编程。硬件可以作为载体来实现编程程序输出展示,通过硬件平台和软件平台的结合完成编程项目。
  其商业模式主要分为三种:为 2B、2C、2B&2C。
  2B 模式:一般是将制作好的课程与服务提供给幼儿园、学校、培训机构、硬件厂商等。
  2C 模式:一般是通过课程的方式来向孩子教授编程知识,包括在线课程和线下体验店。
  2B&2C:即为二者的结合。
  二、天时地利的一场盛宴
  政策利好
  2015 年 9 月,教育部在《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》中提出了“探索 STEAM 教育、创客教育等新教育模式”。
  2016年6月,教育部印发《教育信息化“十三五”规划》通知,把信息化教学能力纳入学校办学水平考评体系,将STEAM教育纳入基础学科。
  2017 年 1 月,《义务教育小学科学课程标准》提出将对小学科学课程标准进行修订完善;浙江新高考革将信息技术加入高考选考科目等。
  2017年8月,国务院印发《新一代人工智能发展规划》,明确指出应逐步开展全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程、逐步推广编程教育。
  自国务院、教育部将编程纳入课堂教学及大学考试后,全国主要省市已陆续完成落地。浙江去年将信息技术纳入高考,江苏明确在小学阶段开设信息技术课程,山东、北京将陆续把 Python 编程纳入小学及高中课程。每年科协及官方机构举办的编程大赛、创客大赛也越来越多。
  人工智能发展促进少儿编程爆发
  随着人工智能在机器人、汽车、金融、医疗、安防等行业领域的广泛应用,可以预见,我们即将踏入一个由计算机与机器人主导的未来世界,而代码是这个世界运行的基本单元,编程或将成为一门通用语言,学习编程语言,即是掌握未来世界的运行规则。
  从“非刚需”向“刚需”的转变
  与素质教育、兴趣教育所不同,少儿编程正在经历一个从“非刚需”向“刚需”转变的过程。根据报告数据统计,包括英国、西班牙、爱尔兰、芬兰、丹麦、澳大利亚等在内容全已有球24 个国家在基础教育中设立了编程课程大纲,而美国K12阶段约有67.5%的孩子已接受在线编程教育。
  整体趋势上,国内正在把STEAM教育(少儿编程属于STEAM的分支)纳入基础学科,而家长对于少儿编程学习的接收度也在不断加深。
K12的*后金矿——少儿编程
  三、少儿编程教育的困局究竟在哪里?
  编程本身就是一个很复杂的学科,需要一定的逻辑、抽象、数学基础,一些人从高中或者大学时代开始学都不一定能消化,让小学生学会是非常不容易的,能否做到主要依赖于师资、课程和形式。
  1、师资极其匮乏。少儿编程需要跨学科知识,既懂得教育学又懂得计算机科学。如今我国IT开发人才基本都集中于互联网和科技企业中,而这些人又对教育一无所知。*终导致编程教育缺乏可靠的师资,甚至整体行业以销售和加盟为导向。
  2、大多数家长也不理解少儿编程。在一二线城市之外,可能很多家长对于编程所知甚少,更别提了解可视化编程、硬件组装、树莓派等等之间的区别,只能依赖于可能并不专业的少儿编程教师。
  3、缺乏完善的体系。不论是奥数、英语、钢琴还是舞蹈,诸多学科从儿童时代可以一直学到成年。少儿编程理论上来说可以不断学习,*终将基础能力转化为大学专业甚至终身职业。不过目前并没有贯穿整个成长阶段的少儿编程教育体系,大多数都只有几年课程。
  4、形式相对单一。市面上的编程教程以软硬件结合的套件较多,训练孩子动手能力的同时培养编程技能,而编程环节需要孩子理解if、while、for这样的编程语句,虽然有将其转化为图形化界面,难度依然非常大。
  当然,中国少儿编程教育火起来也就一年时间,不能一蹴而就,所面临的问题都会逐步得到解决。
  四、少儿编程的发展趋势
  从各项数据来看,除了编程猫到了C轮,其他绝大多数项目都在A轮左右,整个少儿编程行业都还处于早期阶段。
  且国内的教育体制还是以应试教育为纲,传统考试科目培训占据大半壁江山,素质教育可发挥的空间有限。
  目前的少儿编程市场分散且相对混乱,尚未形成明确的逻辑和底层判断。此时,谁先研发出标准化体系化的教学模式,打磨出优质的少儿编程产品,谁就能率先定义市场标准、抢占行业制高点。而谁先教育好市场,用户就会先选择谁。
  此外,编程教育适于在线教育培训形式,教学教具本身自带在线化属性,通过PC或者IPAD上的软件即可实现操作,导师通过语言传授知识,同时通过1对1在线直播、双师教育、多屏互动等一些技术手段就可以很大的提高教学传授质量。但是,无论是何种技术手段下的在线教育,都无法消除学员完成度低、体验较差的痛点,长期来看,少儿编程的模式应该是线上线下相结合。
  总结:少儿编程可以被看做“下一个基础学科”,习惯对标于少儿英语培训市场,少儿英语培训市场的规模大概在600亿,且每年增速在 15%-20% 左右。换一个角度,当下中国大陆少儿编程教育的渗透率为 0.96%,每人每年在编程教育领域消费金额约 6000 元,粗略估计目前国内少儿编程市场规模或达百亿。且每当渗透率提升1%,市场规模就有望扩大至100亿。
  但是编程教学*终的目标应该聚焦在如何通过编程的方式去帮助学生表达创意,而不是聚焦在教会学生编程的基本技巧。当然,掌握这些编程的技巧是孩子在学习过程中不可逾越的一个阶段。
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